логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
4  1 Эмулейшн (Шельшер, Мартиника) - Ваклинуа (Сен Жозеф, Мартиника)  0:2 3  0
21 декабря 2013, 15:00. Сезон 28. День 276. Кубок страны, 1/4 финала.
Погода: пасмурно, 12° C. Стадион "Муниципаль" (60 000). Зрителей: 55 647. Билет: 29
Сальватьерро
 Сотер
 Доржи 
  Гама  
Вълков
Мари-Манте
Гударон
Фонсат
Контаха
Берле 
Дерсьон
GK
LD
CD
CD
RD
LM
DM
CM
AM
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-3-5-2
 Милон 
Оллерс
Жульвекур
Любанус
 Юссур
  Перо  
Бертран
 Лахае 
Глануа
 Кришо 
Дезире
GK
LD
CD
RD
LW
DM
DM
CM
RW
CF
CF
суперзащитная Тактика атакующая
спартаковский
Стиль
комбинационный
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 131%2 Оптимальность 102%1 119%2
43%Соотношение сил 57%
+18.00% Сыгранность +6.45%
4(2) Удары (в створ) 9(6)
1 Угловые 1
9 Штрафные 12
0 Пенальти 0
5 Офсайды 2
Рейтинг силы команд 1932
41%
2769+837
59%
Стартовый состав 2528
44%
3259+731
56%
Игравший состав 2528
43%
3291+763
57%
Сила в начале матча 3211
44%
4005+794
56%
Сила в конце матча* 3254
48%
3457+203
52%
Владение мячом
42%
58%
Лучший игрок матча Йорик Дезире (Ваклинуа) Худший игрок матча Дэсти Берле (Эмулейшн)
Поз Эмулейшн В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Алехандро Сальватьерро 28 126 И4 Р2 В4 Ат4 277 - 6 2 4.7
LD Адриан Сотер 26 80 И4 Пк4 Ат 177 - - - 3.1
CD Каран Доржи 28 133 И4 Км4 Пк4 Ат4 335 - - - 3.4
CD Луис Гама 28 128 И4 Км4 Пк4 Ат4 288 1 - - 3.6
RD Асен Вълков 27 83 И4 Пк4 Ат 174 - 1/1 - 4.2
LM Микаэль Мари-Манте 27 132 И4 Км4 Пк4 Ат4 345 - - - 3.4
DM Жан-Мишель Гударон 27 97 И4 Пк4 Ат2 225 1 1/1 - 3.6
CM Бенуа Фонсат 28 142 И4 Км4 Пк4 Ат4 357 - - - 3.3
AM Эдвин Контаха 28 134 И4 Д3 Пк4 Ат4 364 1 - - 3.9
RM Дэсти Берле 29 156 И4 Км4 Пк4 Ат4 350 4 1/0 - 3.1
CF Дидье Дерсьон 27 135 И4 Км4 Пк4 Ат4 355 2 1/0 - 3.2
GK Луи Девальен 25 47 - - - - -
- Марио Уоллас 30 71 - - - - -
- Сиди Али Мед Салек 30 67 - - - - -
- Тьерри Муюма 31 56 - - - - -
- Лоренцо Риччи 33 54 - - - - -
Поз Ваклинуа В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Mарк Милон 33 131 Р3 В4 П3 К4 283 - 2 - 4.6
LD Дуайт Оллерс 27 87 И4 Км Пк4 От4 145 - - - 4.9
(Грегори Катрин, 80) 33 69 Пк 136 - - - 5.3
CD Ронни Жульвекур 25 122 И4 Км4 Д3 Пк4 361 - - - 4.3
RD Люк Любанус 30 178 И4 Км4 Д4 Пк4 385 - - - 4.3
LW Энди Юссур 23 102 И4 Км4 Д Пк2 277 1 - - 4.2
(Джимми Ассели, 18) 30 171 Км4 Ск Пк4 Ат4 329 - 1/1 - 4.6
DM Кевин Перо 30 162 Км4 Пк4 Ат4 353 1 - - 3.3
DM Рикардо Бертран 31 188 И4 Км4 Д4 Пк4 556 1 - - 4.4
CM Карл Лахае 28 164 И4 Км4 Д4 Пк4 401 2 1/1 - 4.1
(Дауда Дахуни, 81) 30 61 Ат 121 - 2/1 - 6.0
RW Стефан Глануа 30 182 И4 Км4 Пк4 Ат4 449 1 3/1 - 4.9
CF Менди Кришо 31 207 И4 Д4 Пк4 У4 448 - 1/1 1/1 5.4
CF Йорик Дезире 29 186 И4 Км4 Пк4 У4 384 3 1/1 1 5.5
GK Кази Нэйб Ул-Ахад 27 108 Р2 В К4 - - - - -
- Гарри Риголе 32 94 Пк Ат Шт К - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
18 Ваклинуа Энди Юссур заменен, на поле выходит Джимми Ассели
58 Ваклинуа Команда меняет тактику (все в атаку)
61 Люк Любанус получает желтую карточку
65 Команда играет грубо
69 Ронни Жульвекур получает желтую карточку
72 Кевин Перо получает желтую карточку
80 Кевин Перо получает вторую желтую, а затем и красную карточку
Дуайт Оллерс заменен, на поле выходит Грегори Катрин
81 Карл Лахае заменен, на поле выходит Дауда Дахуни
107 Ваклинуа Йорик Дезире, из-за пределов штрафной (пас - Менди Кришо) 0:1
108 Эмулейшн Команда играет грубо
112 Ваклинуа Менди Кришо, удар с близкого расстояния 0:2
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 37 менеджеров
Fonitio TimBat: и? жги давай
TimBat тут я
Fonitio или уже забанили? кто видел? напишите в приват
Fonitio да договаривай жуе, сколько можно ждать
Fonitio и отправимся в бан?
TimBat давай нажмем на Lord_Raistlin
TimBat Вонрат: не перебивай...
TimBat Вонрат: я не договорил
Вонрат Lord_Raistlin: Вот, видишь, уже провоцирует))
TimBat Вонрат: давай нажмем)
Вонрат Lord_Raistlin: Ну почему сложно? Мне достаточно нажать на него, перейти в закладку "трансфер" и нажать большую зеленую кнопку
Lord_Raistlin Вонрат: там вратаря сложно продать будет...)(
barca10fan Вонрат: там сложно развалить) но результатов ждать не стоит
Вонрат barca10fan: Уже страшно - вот Тимбат еще и в молодежную сборную Индии пришел. Тоже может развалить?
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Профиль
Закрыть