логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Манчестер Юнайтед (Ист Лондон, ЮАР)* - Кейптаун (ЮАР)*  0:3 1  0
29 января 2020, 22:00. Сезон 52. День 80. Чемпионат: ЮАР, D4-D, 5 тур.
Погода: облачно, 12° C. Стадион "Мутуал Парк" (49 000). Зрителей: 49 000. Билет: 20
Млондоло
Мороэйн
 Бенкл 
Бовчер
Мола  
 Тьарт
 Купер 
ван Зил
Матолва
Мокгеле
 Нгиди 
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
AM
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-3-4-3
Нгубени
 Мдаки
 Гвала 
Кумало
  Госс
Мазибуко
Мадикане
Могагабе
Нкюсана
 Диале 
Нтумба
GK
LD
CD
RD
LW
DM
CM
RW
CF
CF
CF
нормальная Тактика нормальная
нормальный
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
99%1 85%2 Оптимальность 100%1 97%2
39%Соотношение сил 61%
+7.20% Сыгранность +7.85%
6(2) Удары (в створ) 16(7)
3 Угловые 7
4 Штрафные 6
0 Пенальти 0
0 Офсайды 1
Стоимость команд 243 млн.
37%
407 млн.+164 млн.
63%
Рейтинг силы команд 1207
42%
1659+452
58%
Стартовый состав 1029
39%
1615+586
61%
Игравший состав 1029
39%
1615+586
61%
Сила в начале матча 1250
40%
1897+647
60%
Сила в конце матча 770
39%
1206+436
61%
Владение мячом
40%
60%
Лучший игрок матча Кготсо Могагабе (Кейптаун) Худший игрок матча Тусо Млондоло (Манчестер Юнайтед)
Поз Манчестер Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Тусо Млондоло 25 92 Р2 И4 Ат3 К 111 - 7 3 2.2 70 78
LD Л. Самуэль Мороэйн 27 88 И4 Ат2 От3 К2 114 2 - - 3.5 59 67
CD Пейнтжис Бенкл 33 66 Ск И4 Ат3 К4 84 1 - - 3.6 62 52
CD Амашко Арнольд Бовчер 23 76 И Ат Шт К 109 - - - 3.5 62 68
RD Курмэн Мола 24 103 И4 Ат2 Ка Л 108 1 - - 3.4 63 69
LM Масикан Тони Тьарт 19 64 Км И2 Ат2 К 109 - - - 3.4 60 66
CM Мадода Купер 28 81 И 111 1 1/0 - 3.4 62 70
CM Лукенди ван Зил 30 87 Д И4 Ат2 К 106 - - - 4.0 59 63
AM Табисо Матолва 20 78 Км И2 У2 Ат 129 - 3/1 - 3.4 57 75
RM Санбо Мокгеле 26 86 Пк И4 Ат2 Л2 132 1 - - 3.7 64 84
CF Релакс Нгиди 21 82 Д Ск И2 Ат2 136 - 2/1 - 3.9 57 78
GK Сонвабо Мкьекисо 29 15 - - - - - - -
- Молои Буйсен 18 39 Ат - - - - - - -
- Манфред Цотейси 34 85 И4 Ат2 Шт К2 - - - - - - -
- Матохо Гого 25 73 И2 Ат К - - - - - - -
- Линдо Бентам 18 50 И2 Шт - - - - - - -
Поз Кейптаун В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Лебоганг Нгубени 26 111 Р4 В4 К4 Л4 190 - 2 - 6.7 83 158
LD Ксолани Мдаки 33 114 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 157 - - - 6.3 58 92
CD Кханья Гвала 21 70 Пд3 Ск4 Г4 138 1 3/1 - 6.1 58 80
RD Эндайл Кумало 31 117 Ск Г 114 - - - 6.9 62 71
LW Диллон Госс 25 108 Пд4 Ск4 Г4 У4 168 - 2/1 1 6.5 67 113
DM Схумбузо Мазибуко 29 109 Ск2 От 126 1 - 0/1 6.1 60 77
CM Сиямбонга Мадикане 23 100 Пд4 Ск4 Г4 182 - - - 5.7 64 117
RW К. Могагабе 31 167 Пд4 Ск4 Г4 У3 310 1 6/3 2 8.3 56 174
CF Телфорд Нкюсана 28 127 Пд4 Ск4 Г4 У4 175 - 2/2 - 6.4 61 108
CF Мароти Диале 29 136 Пд4 Ск4 164 1 3/0 - 5.6 61 101
CF Темба Нтумба 34 93 Ск4 Г4 У Ат3 173 - - 0/1 6.4 65 113
GK Бьюти Хоуза 19 61 Р4 В4 Ат - - - - - - -
- Катлего Моломо 27 72 Ск3 - - - - - - -
- Этен Сэмпсон 20 60 Пд3 Ск4 Г4 - - - - - - -
- Стив Анома 32 121 Пд4 Ск4 Г4 Ат3 - - - - - - -
- Клинт Фредерикс 20 62 Ск4 Г - - - - - - -
Лента событий:
0
45
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
26 Кейптаун Кготсо Могагабе (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Темба Нтумба) 0:1
28 Манчестер Юнайтед Курмэн Мола получает желтую карточку
37 Кейптаун Схумбузо Мазибуко получает желтую карточку
42 Кготсо Могагабе, со штрафного 0:2
70 Манчестер Юнайтед Лебоганг Самуэль Мороэйн получает желтую карточку
82 Кейптаун Диллон Госс, замкнул прострел с фланга (пас - Схумбузо Мазибуко) 0:3
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 35 менеджеров
TimBat тут я
Fonitio или уже забанили? кто видел? напишите в приват
Fonitio да договаривай жуе, сколько можно ждать
Fonitio и отправимся в бан?
TimBat давай нажмем на Lord_Raistlin
TimBat Вонрат: не перебивай...
TimBat Вонрат: я не договорил
Вонрат Lord_Raistlin: Вот, видишь, уже провоцирует))
TimBat Вонрат: давай нажмем)
Вонрат Lord_Raistlin: Ну почему сложно? Мне достаточно нажать на него, перейти в закладку "трансфер" и нажать большую зеленую кнопку
Lord_Raistlin Вонрат: там вратаря сложно продать будет...)(
barca10fan Вонрат: там сложно развалить) но результатов ждать не стоит
Вонрат barca10fan: Уже страшно - вот Тимбат еще и в молодежную сборную Индии пришел. Тоже может развалить?
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Профиль
Закрыть