логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Норт Энд Юнайтед (Уэксфорд, Ирландия) - Шемрок Роверс (Дублин, Ирландия)  0:4 5  0
26 июня 2017, 22:00. Сезон 41. День 313. Чемпионат: Ирландия, D1, 28 тур.
Погода: пасмурно, 24° C. Стадион "Даймонд Парк" (70 000). Зрителей: 56 117. Билет: 35
Тэйлор
Ландес
 Месси 
Гартлэнд
Бабник
Айвори
  Дэй  
Броснан
Логэн 
Донахи
Кирнан
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
FR
RW
ST
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-3-3
Шаабан
Мартинес М.
Лэдвит
О'Коннор
Шеннон
  Дуна
Аунтонг
Солсона
Уэст  
 Зайед
 Кенни 
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
CF
CF
ST
защитная Тактика атакующая
бей-беги
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
102%1 96%2 Оптимальность 102%1 135%2
37%Соотношение сил 63%
+6.75% Сыгранность +12.70%
6(4) Удары (в створ) 10(7)
2 Угловые 0
4 Штрафные 6
0 Пенальти 0
3 Офсайды 5
Стоимость команд 525 млн.
47%
589 млн.+64 млн.
53%
Рейтинг силы команд 2012
46%
2402+390
54%
Стартовый состав 1928
37%
3250+1322
63%
Игравший состав 1928
37%
3250+1322
63%
Сила в начале матча 2333
35%
4246+1913
65%
Сила в конце матча* 2333
35%
4246+1913
65%
Владение мячом
34%
66%
Лучший игрок матча Адираке Аунтонг (Шемрок Роверс) Худший игрок матча Доминик Джозеф Тэйлор (Норт Энд Юнайтед)
Поз Норт Энд Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Доминик Джозеф Тэйлор 20 53 В 74 - 7 4 2.4 90 67
LB Уэшли Ландес 27 153 И4 Пд4 Ск4 Ат4 313 1 - - 2.8 86 269
CD Гордан Месси 30 143 Пд4 Ск4 Ат4 К4 303 - - - 3.4 84 255
CD Брайн Гартлэнд 20 56 82 - - - 3.6 78 64
RB Юре Бабник 31 57 К 110 - - - 3.6 79 87
LW Дин Айвори 28 153 И4 Пд4 Ск4 Ат4 313 1 - - 3.6 91 285
DM Ллойд Дэй 23 128 Ск3 Ат2 159 - - - 3.3 82 130
FR Бобби Броснан 31 152 Ск4 Г4 Ат4 К4 259 1 - - 3.3 74 192
RW Хэйл Логэн 28 167 И4 Ск4 Г Ат4 295 - 5/3 - 3.6 74 218
ST Герод Донахи 25 141 И4 Ск4 Ат4 267 1 - - 3.0 91 243
CF Джон-Джо Кирнан 22 113 Ск3 160 2 1/1 - 3.2 84 134
GK Фрэд Окойн 24 133 Р4 В4 Ат4 - - - - - - -
- Томас Хансен 26 54 К4 - - - - - - -
- Марко Делла Рокка 19 47 К4 - - - - - - -
- Абель Кортес Гавильянес 28 86 Уг - - - - - - -
- Колли Ганнинг 20 88 Пд2 Ск4 Ат2 - - - - - - -
Поз Шемрок Роверс В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Абду Шаабан 32 152 И4 Р3 В3 Ат4 283 - 4 - 5.6 94 267
LB Н. Мартинес Матос 26 146 И4 Ск4 Г4 Ат3 381 - 2/2 1 6.1 78 297
CD Дэниэл Лэдвит 30 172 Пд4 Ск4 Ат4 Ка4 383 - - - 5.0 85 326
CD Дэвид О'Коннор 28 137 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 407 - - - 5.3 86 350
RB Лоркан Шеннон 31 180 И4 Пд4 Г2 Ат4 404 - - - 4.6 86 347
LW Джеймс Дуна 17 46 Ск 106 1 - 0/1 6.1 82 87
DM Адираке Аунтонг 28 130 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 359 - 2/2 1/1 7.1 85 305
RW Д. Гасулла Солсона 28 160 Ск4 Г4 У2 Ат4 359 - - - 5.0 84 302
CF Натан Уэст 31 179 Пд4 Ск4 У4 Ат4 393 - 2/2 1 5.2 75 295
CF Эмон Зайед 30 253 Пд4 Ск4 У4 Ат4 636 1 3/1 1 5.5 78 496
ST Стивен Кенни 31 242 Пд4 Ск4 У4 Ат4 536 2 1/0 0/1 4.5 84 450
GK Стюарт Лоухлин 20 15 - - - - - - -
- Дейн Дакрелл 18 50 Г - - - - - - -
- Шон Бойд 17 60 Пд3 Ск4 У - - - - - - -
- Шон Хини 16 45 Ск3 - - - - - - -
- Мохамед Н'диайе 18 40 Пд Ск4 - - - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
14 Шемрок Роверс Адираке Аунтонг, удар с близкого расстояния 0:1
30 Нериман Мартинес Матос (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Стивен Кенни) 0:2
42 Натан Уэст, из-за пределов штрафной (пас - Джеймс Дуна) 0:3
78 Шемрок Роверс Эмон Зайед, замкнул прострел с фланга (пас - Адираке Аунтонг) 0:4
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 22 менеджера
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Ridik Kvest78: У меня их в заявке нету тогда, если не планирую выход. Иногда так забываю, что это кумир
Kvest78 Ridik: Чтобы приблизить к реальности
Ridik Kvest78: а нафиг тогда его вообще тогда заявлять. если не хочешь выхода?
Kvest78 Ridik: Кто с высокой усталостью получает крестик - запрет на вынужденную замену.
Ridik на позиции***
Ridik Kvest78: Я например наверное никогда и не ставил условие самый лучший по позиции. Самое не нужное и вредное условие. Ставлю почти всегда самый близкий по позиции, и изредка очерёдность по списку
Kvest78 Ridik: Я не такой продвинутый). Мне раньше в афрокубках заместитель этот момент делал
Ridik Kvest78: Интересно. а ты вот например при выходе на замену каким пользуешься условием при вынужденной замене?
Dolus Нам на четвёртом курсе на лекции давали слушать магнитофонную запись знаменитого монолога про гастроном на улице Герцена. Номер прошёл с огромным успехом. Но я верю, что у Серёжи получится не хуже.
Ridik Kvest78: Меня ща больше всех раздражает фокс
Dolus Отличная идея. Можно даже потом отдельной брошюрой это издать. При условии, что не будет самоповторов.
Ridik Kvest78: выделили ***
Ridik Kvest78: Я хочу. что бы мне выделели один день свободный от банов, и что бы я всем упырям бы всё высказал не стесняясь. в чате и на форуме
Che Guevara
Kvest78 Ridik: Хороший вопрос. Возможно потому что менеджер терпила и из Беларуси.
Ridik Kvest78: когда накипит*
Ridik Kvest78: Фигня это всё. Лучше спроси у него какого рожна мой клуб меня не порадовал в этом сезоне в ЛЧ? И с какого перепугу мне не разрешают буянить, когда накимит?
Kvest78 Возможные причины отсутствия графика: Ограничения движка сайта – сайт ориентирован на простоту и скорость, а реализация интерактивных графиков требует дополнительных ресурсов. Фокус на результатах – в ВФЛ приоритет отдаётся очкам и результатам, а рейтинг — вспомогательный параметр. Редкая востребованность – график интересен только части менеджеров, поэтому его реализация не попала в приоритеты разработчиков. Низкая квалификация руководства проекта.
Kvest78 Ridik: Отличный вопрос! 📉 Почему в ВФЛ нет графика изменения рейтинга? На текущий момент сайт footballmanager2020.ru не отображает динамику рейтинга в виде графика по турам. Вместо этого, рейтинг показывается только текущим числом, и его изменения можно отследить лишь "на глаз" — сравнивая вручную с предыдущими турами, если ты сам ведёшь статистику.
Sekator может, кому понадобится, есть такая штука - вебархив, там можно старые версии сайтов смотреть, но для всола есть снимок только за апрель 2025
Kvest78 Ridik: Приходите, когда будете уверены. С удовольствием еще раз вам всё объясню простым языком.
Ridik Kvest78: Вообще странно, что нет графика изменения рейтинга
Ridik Kvest78: Но я не уверен, что снизился. често, не помню какой был
Kvest78 Ridik: Что делать? Чтобы повысить рейтинг, старайся выигрывать у команд с более высоким рейтингом и с большим преимуществом в счёте. Также важно поддерживать стабильную форму и избегать ничьих или минимальных побед над слабыми соперниками. Если хочешь, могу помочь проанализировать конкретные матчи или предложить стратегии для улучшения рейтинга.
Kvest78 Ridik: Почему рейтинг выше, чем у команд выше в таблице? Турнирная таблица отражает текущие результаты матчей (победы, ничьи, поражения), а рейтинг оценивает силу команды на основе различных факторов, включая силу соперников, разницу мячей и другие показатели. Таким образом, команда может занимать первое место в таблице, но иметь рейтинг ниже, чем у других команд, если её победы были над слабыми соперниками.
Ridik Sekator: Ясно, неприятная история
Kvest78 Ridik: Почему рейтинг снизился после побед? В системе рейтинга ВФЛ учитываются не только результаты матчей, но и сила соперников. Если ты побеждаешь команды с существенно более низким рейтингом, система может считать такие победы ожидаемыми и не увеличивать твой рейтинг. В некоторых случаях рейтинг может даже немного снизиться, особенно если победа была минимальной или игра была неубедительной.
Kvest78 Ridik: Понимаю твоё удивление: ты выиграл все 16 матчей, имея среднюю силу состава, но рейтинг снизился с 658 до 656. Давайте разберёмся, почему так произошло.
Sekator Ridik: так и делал, а тут что-то браузер завис, перезапустил, и не заметил, что не в той странице продолжил писать...
Ridik Sekator: Я обычно когда беру шаблон прошлой новости, не в ней правлю, а копирую в новую, и не записываю заголовок, что бы случайно сырую не опубликовать
Ridik Kvest78: Блин, да я выиграл все игры, будучи средним по силе https://footballmanager2020.ru/v2champ.php?num=119844
Профиль
Закрыть